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Metodo di lavoro

Come gestiamo il tuo progetto Sviluppo di videogiochi 2D e 3D

Dal primo scambio alla consegna, ogni decisione viene spiegata, ogni fase produce un risultato verificabile e nulla va avanti senza la tua approvazione.

La tua situazione

Non facciamo ripartire ogni progetto da zero.

Adattiamo i primi giorni di lavoro alla tua realtà: un'idea nuova, una soluzione esistente o un problema da risolvere in fretta.

Nuovo gioco01

Avete un'idea di gioco

La trasformiamo in un gioco completo, dalla A alla Z: progettazione, sviluppo, grafica 3D e pubblicazione.

Come iniziamo

  • Workshop sul concept e sul pubblico di riferimento
  • Scelta delle meccaniche e del perimetro della prima versione
  • Prototipo giocabile delle meccaniche chiave
Mandato in corso02

Il vostro gioco è già in sviluppo

Riprendiamo il progetto Unity esistente e lo portiamo avanti, senza ripartire da zero.

Come iniziamo

  • Analisi del progetto Unity, degli script e degli asset
  • Elenco delle anomalie e dei compiti rimanenti
  • Piano di ripresa con priorità e calendario
Gioco pubblicato03

Il vostro gioco deve evolvere

Correggiamo, ottimizziamo e aggiungiamo contenuti a un gioco già sul mercato.

Come iniziamo

  • Raccolta dei feedback dei giocatori e dei rapporti di errore
  • Misurazione delle prestazioni sui dispositivi di destinazione
  • Roadmap degli aggiornamenti

Svolgimento completo

Un avanzamento chiaro, senza zone d'ombra.

A ogni fase conosci le azioni svolte, il risultato consegnato e la decisione necessaria per passare alla successiva.

  1. 01Da 1 a 3 settimane

    Concept e prototipo

    Definiamo il gioco e convalidiamo le sue meccaniche su un prototipo giocabile prima di produrre tutti i contenuti.

    Cosa facciamo

    • Concept, pubblico di riferimento e piattaforme
    • Meccaniche di gioco e ciclo principale
    • Prototipo Unity giocabile

    Cosa ricevi

    Documento di progettazione e prototipo giocabile

    La tua approvazione

    Giocate al prototipo e approvate la direzione del gioco.

  2. 02Cicli di 2 settimane

    Produzione 2D e 3D

    Creiamo i livelli, i personaggi e gli scenari, modellati e animati in Blender.

    Cosa facciamo

    • Modellazione e animazione in Blender
    • Integrazione degli asset in Unity 3D
    • Progettazione dei livelli e dell'interfaccia

    Cosa ricevi

    Una versione giocabile arricchita a ogni ciclo

    La tua approvazione

    Ogni ciclo si conclude con una versione che testate voi.

  3. 03Da 1 a 3 settimane

    Test e ottimizzazione

    Testiamo il gioco su dispositivi Android, su Linux e su Windows, poi ne ottimizziamo fluidità e consumi.

    Cosa facciamo

    • Test su dispositivi Android, su Linux e su Windows
    • Ottimizzazione delle prestazioni e della memoria
    • Correzione delle anomalie

    Cosa ricevi

    Build Android, Linux e Windows stabili

    La tua approvazione

    Il gioco gira in modo fluido sui dispositivi di destinazione.

  4. 04Da 1 a 2 settimane, poi in continuo

    Pubblicazione e follow-up

    Prepariamo la pubblicazione, poi facciamo evolvere il gioco con i feedback dei giocatori.

    Cosa facciamo

    • Scheda e immagini per lo store
    • Pubblicazione della versione di lancio
    • Aggiornamenti e nuovi contenuti

    Cosa ricevi

    Gioco pubblicato e piano degli aggiornamenti

    La tua approvazione

    Il gioco è disponibile per i giocatori.

I nostri impegni

Una collaborazione pensata per restare sotto controllo.

01

Trasparenza

Vedi avanzamento, decisioni, rischi e prossime azioni senza aspettare una riunione di crisi.

02

Convalida continua

Le scelte importanti vengono mostrate e convalidate passo dopo passo, invece di scoprirle alla consegna.

03

Qualità verificabile

Ogni risultato è associato a criteri concreti di funzionamento, sicurezza, performance o adozione.

04

Trasferimento di competenze

Documentazione e formazione fanno parte dell'incarico, per evitare qualsiasi dipendenza inutile.

Primo passo

Iniziamo dal capire la tua situazione.

Presentaci il tuo progetto, anche se è ancora poco definito o già in difficoltà. Individueremo insieme il punto di partenza più sicuro.

Presenta il tuo progetto