Uno studio che ha già pubblicato
Il nostro gioco The Last Miner è sul mercato: conosciamo la strada fino alla pubblicazione.
Unity 3D e Blender, per Android, Linux e Windows
Sviluppiamo videogiochi 2D e 3D per Android, Linux e Windows con il motore Unity 3D e Blender. Il nostro gioco The Last Miner è già sul mercato. Riprendiamo un mandato già in corso o realizziamo il vostro progetto dalla A alla Z.
Il tuo risultato
Il nostro gioco The Last Miner è sul mercato: conosciamo la strada fino alla pubblicazione.
Lavoriamo esclusivamente con Unity 3D, e con Blender per la modellazione: un'unica catena di produzione, ben conosciuta.
Un gioco in 2D o un universo in 3D, su Android, Linux e Windows.
Entriamo in un progetto già in corso o partiamo dalla vostra idea fino al lancio.
Deliverable
Competenze
Il nostro metodo
Un'idea nuova, un prodotto già online o una situazione urgente non si affrontano allo stesso modo. Adattiamo l'avvio del lavoro prima di applicare un processo rigoroso e trasparente.
La trasformiamo in un gioco completo, dalla A alla Z: progettazione, sviluppo, grafica 3D e pubblicazione.
Prime azioni
Riprendiamo il progetto Unity esistente e lo portiamo avanti, senza ripartire da zero.
Prime azioni
Correggiamo, ottimizziamo e aggiungiamo contenuti a un gioco già sul mercato.
Prime azioni
Svolgimento del progetto
Sai sempre cosa è stato fatto, cosa ricevi e cosa va approvato prima di proseguire.
Definiamo il gioco e convalidiamo le sue meccaniche su un prototipo giocabile prima di produrre tutti i contenuti.
Cosa facciamo
Deliverable
Documento di progettazione e prototipo giocabile
Punto di approvazione
Giocate al prototipo e approvate la direzione del gioco.
Creiamo i livelli, i personaggi e gli scenari, modellati e animati in Blender.
Cosa facciamo
Deliverable
Una versione giocabile arricchita a ogni ciclo
Punto di approvazione
Ogni ciclo si conclude con una versione che testate voi.
Testiamo il gioco su dispositivi Android, su Linux e su Windows, poi ne ottimizziamo fluidità e consumi.
Cosa facciamo
Deliverable
Build Android, Linux e Windows stabili
Punto di approvazione
Il gioco gira in modo fluido sui dispositivi di destinazione.
Prepariamo la pubblicazione, poi facciamo evolvere il gioco con i feedback dei giocatori.
Cosa facciamo
Deliverable
Gioco pubblicato e piano degli aggiornamenti
Punto di approvazione
Il gioco è disponibile per i giocatori.
Esaminiamo il tuo contesto prima di proporre un perimetro, un calendario e responsabilità chiare.
Sì, se è realizzato con Unity 3D. Analizziamo prima il progetto esistente, poi lo portiamo avanti senza ripartire da zero.
Oggi esclusivamente Unity 3D, con Blender per la modellazione e l'animazione 3D.
Sì: il nostro gioco The Last Miner è già sul mercato.
Il tuo progetto merita un quadro preciso
Spiegaci la tua esigenza. Ti risponderemo con un primo orientamento chiaro.
Iniziamo a parlarne