Ein Studio, das bereits veröffentlicht hat
Unser Spiel The Last Miner ist auf dem Markt: Wir kennen den Weg bis zur Veröffentlichung.
Unity 3D und Blender, für Android, Linux und Windows
Wir entwickeln 2D- und 3D-Videospiele für Android, Linux und Windows mit der Unity-3D-Engine und Blender. Unser Spiel The Last Miner ist bereits auf dem Markt. Wir übernehmen ein laufendes Mandat oder realisieren Ihr Projekt von A bis Z.
Ihr Ergebnis
Unser Spiel The Last Miner ist auf dem Markt: Wir kennen den Weg bis zur Veröffentlichung.
Wir arbeiten ausschließlich mit Unity 3D und mit Blender für die Modellierung: eine einzige, gut beherrschte Produktionskette.
Ein 2D-Spiel oder eine 3D-Welt, auf Android, Linux und Windows.
Wir steigen in ein laufendes Projekt ein oder gehen von Ihrer Idee aus bis zum Launch.
Ergebnisse
Expertise
Unsere Methode
Eine neue Idee, ein bereits laufendes Produkt oder eine dringende Situation verlangen jeweils ein anderes Vorgehen. Wir passen den Einstieg ins Mandat an, bevor wir einen strengen und transparenten Prozess anwenden.
Wir machen daraus ein vollständiges Spiel, von A bis Z: Konzeption, Entwicklung, 3D-Grafik und Veröffentlichung.
Erste Schritte
Wir übernehmen das bestehende Unity-Projekt und führen es weiter, ohne bei null anzufangen.
Erste Schritte
Wir korrigieren, optimieren und erweitern ein Spiel, das bereits auf dem Markt ist.
Erste Schritte
Ablauf des Mandats
Sie wissen jederzeit, was umgesetzt wird, was Sie erhalten und was freigegeben werden muss, bevor es weitergeht.
Wir definieren das Spiel und validieren seine Mechaniken an einem spielbaren Prototyp, bevor alle Inhalte produziert werden.
Was wir tun
Ergebnis
Designdokument und spielbarer Prototyp
Freigabepunkt
Sie spielen den Prototyp und bestätigen die Ausrichtung des Spiels.
Wir erstellen Level, Figuren und Kulissen, modelliert und animiert in Blender.
Was wir tun
Ergebnis
Eine spielbare Version, die mit jedem Zyklus wächst
Freigabepunkt
Jeder Zyklus endet mit einer Version, die Sie testen.
Wir testen das Spiel auf Android-Geräten, unter Linux und unter Windows und optimieren dann Flüssigkeit und Ressourcenverbrauch.
Was wir tun
Ergebnis
Stabile Android-, Linux- und Windows-Builds
Freigabepunkt
Das Spiel läuft flüssig auf den Zielgeräten.
Wir bereiten die Veröffentlichung vor und entwickeln das Spiel dann mit dem Feedback der Spieler weiter.
Was wir tun
Ergebnis
Veröffentlichtes Spiel und Update-Plan
Freigabepunkt
Das Spiel ist für die Spieler verfügbar.
Wir prüfen Ihren Kontext, bevor wir einen Umfang, einen Zeitplan und klare Verantwortlichkeiten vorschlagen.
Ja, wenn es mit Unity 3D erstellt ist. Wir analysieren zuerst das bestehende Projekt und führen es dann weiter, ohne bei null anzufangen.
Derzeit ausschließlich Unity 3D, mit Blender für 3D-Modellierung und Animation.
Ja: Unser Spiel The Last Miner ist bereits auf dem Markt.
Ihr Projekt verdient einen klaren Rahmen
Schildern Sie uns Ihren Bedarf. Wir antworten Ihnen mit einer ersten klaren Einschätzung.
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